Не все герои оригинальной Defence of the Ancients дожили до эры Dota 2. Мы продолжаем серию материалов о персонажах, которых в свое время удалили из игры.
В третьем выпуске мы расскажем о героях, которые были добавлены в DotA Allstars не сразу. Большая часть удаленных персонажей была портирована из различных прародителей Доты в самую первую версию «всех звезд» 0.60. Но процесс переноса продолжался параллельно с созданием оригинальных героев, и не всех персонажей удалось сбалансировать или переработать так, чтобы они дожили до наших дней.
Январь 2004 года. Карте DotA Allstars меньше месяца, но у нее меняется разработчик. Код становится открытым, и выходит версия 0.96 (об особенностях этого периода развития игры мы расскажем позже отдельно). В игре появился новый герой, который назывался Weapon Master. Почему «оружейник»? Непонятно. Его способности не были связаны с оружием.
В целом порт выглядел ужасно сырым и сделанным на скорую руку. Он был измененной версией Ogre Master из DotA TFT 1.8 (оставили сплеш-атаку и Battle Roar, но не взяли призыв медведя и ультимейт Chain Lightning). Со временем героя переименовали в Battle Master и дали ему имя Gondar.
Пришлось наводить порядок также и с названиями способностей, и с их иконками. Но баги все равно оставались. Например, после окончания формы демона игрок сначала видел модель Иллидана, а не Рексара. О балансе героя сегодня судить сложно, но геймплей за него был довольно унылым — баффы и пассивные ауры вынуждали всю игру жать только правую кнопку мышки.
В версии 4.0beta2, которая вышла 9 апреля 2004-го, героя удалили. Его имя и каждая из способностей есть в игре в каком-то виде сегодня.
В версии 2.60, которая вышла 20 марта, помимо добавления первого оригинального героя в DotA

