Bethesda Game Studios выпустила второй эпизод дневника разработчиков космической ролевой игры Starfield.
Видео называется «К звездам: Сделано для путешественников» и содержит комментарии о процессе создания игры от руководителя разработки Тодда Говарда, директора по дизайну Эмиля Пальяруло, ведущего дизайнера квестов Уилла Шена и ведущего художника Иштвана Пели.
В ролике они рассказывают о создании реалистичных игровых персонажей и NPC, а также о различных фракциях, к которым смогут присоединиться игроки, и прочих особенностях.
«Мы всегда позволяли игрокам создавать действительно интересных и уникальных персонажей. И в этой игре мы определенно серьезно повысили уровень. Технология основана на сканировании моделей из реального мира, аналогично фотограмметрии, которую мы задействовали для создания ландшафтов», — заявил Пели.
«То же самое мы применяем и к персонажам. Потому что это не просто внешний вид вашего игрока и все такое. Мы хотим, чтобы все личные взаимодействия с NPC, другими персонажами, создавали как можно больший эффект. А для этого вы должны поверить, что это реальные люди, что вы реальный человек и взаимодействуете с такими же настоящими людьми».
По словам Говарда, разработчики Bethesda приложили массу усилий, чтобы игроки осознавали, как их воспринимают другие персонажи.
«Это, наверное, моя любимая часть. Например, когда вы исследуете локацию, а затем ваш компаньон делает какой-нибудь комментарий о том, что вы изучаете, или о чем-то, что только что произошло, это создает превосходный эффект погружения. Это настолько правдоподобно, что кажется, будто с вами реальный человек».
Фракции Starfield будут включать Объединённые Колонии, которые олицетворяют собой идеализированное будущее космической республики,