Новый дневник разработчиков Starfield показал, что мини-игра убеждения из Oblivion была обновлена и включена в диалоговые системы Starfield.
Никакие кадры этой механики не были показаны, но ведущий дизайнер квестов Уилл Шен объяснил, что стоит за этим.
Тодд Говард добавил:
Если вам нужно освежить память, в Oblivion была мини-игра во время некоторых диалоговых сцен, которая использовалась для убеждения NPC. Он использовал колесо, разрезанное на пирогообразные сегменты, которые представляли такие действия, как восхищение, шутка, хвастовство и принуждение. В течение серии раундов вы могли манипулировать характером персонажа, что облегчалось благодаря высоким характеристикам речи или с помощью взятки.