Студия Shift Up сегодня решила опубликовать официальный отчет для инвесторов за первый квартал 2026 года, раскрыв свои планы на ближайшие проекты. Самым интересным моментом из документов стало официальное подверждения самостоятельного издателства — компания приняла решение отказаться от услуг Sony Interactive Entertainment при выпуске своих следующих главных игр.
Как следует из заявления руководства, разработка прямого продолжения Stellar Blade продвигается по плану, однако сиквел будет издан силами самой Shift Up. Переход на модель самостоятельного издательства начнется уже с выхода Project Spirits, следующего крупного проекта южнокорейской студии. Разработчики подтвердили, что подробная информация и официальные демонстрации как Project Spirits, так и Stellar Blade 2 состоятся уже в этом году.
При этом Shift Up не только переходит на независимый выпуск собственных игр, но и расширяет свое влияние в индустрии в качестве глобального издателя. Компания отчиталась о плотном сотрудничестве с новообразованной студией Unbound, основанной легендарным геймдизайнером и отцом серии Resident Evil Синдзи Миками. Сейчас в Unbound работает около 60 человек, а в разработке одновременно находится сразу несколько неанонсированных тайтлов — от крупнобюджетных AAA-блокбастеров до среднебюджетных экшенов. По планам сторон, издательством всех этих проектов будет на регулярной основе заниматься Shift Up.
Финансовой основой для подобных независимых амбиций по-прежнему выступает мобильный сегмент. В отчете отдельно подчеркивается невероятный коммерческий успех недавнего празднования «3,5 лет» гача-шутера Goddess of Victory: NIKKE.

