Руководителем разработки анонсированного минувшим вечером ремейка Splinter Cell стал ведущий геймдизайнер шутера Far Cry 6 Дэвид Гривел, подтвердила компания Ubisoft. Производство ведется в студии Ubisoft Toronto.
Гривела можно назвать настоящим ветераном Ubisoft. Помимо работы над Far Cry 6, он принимал участие в создании таких игр, как Far Cry Primal, Assassin's Creed Unity, Splinter Cell: Blacklist и Ghost Recon: Future Soldier.
«Безумно рад возглавить этот проект! У нас собралась фантастическая команда в Торонто!», — написал разработчик.
На данный момент известно, что ремейк Splinter Cell находится на раннем этапе производства. Ubisoft использует движок Snowdrop Engine и обещает сохранить линейную структуру оригинальной игры 2002 года.