Blizzard heeft aangekondigd dat er een nieuwe manier komt om World of Warcraft: Classic te spelen, door Hardcore realms toe te voegen waar dood echt dood zal zijn.
Hardcore realms zullen eerst naar de public test realm komen vanaf vandaag en zullen later deze zomer officieel uitkomen. Op de hardcore realms kunnen spelers niet terugkeren naar hun personages als ze dood zijn gegaan, of weer tot leven worden gewekt door andere spelers. Spelers die dood zijn gegaan kunnen als spook in de wereld leven, communiceren met andere spelers, op onderzoek gaan en bepaalde acties doen zoals een guild overdragen naar een ander personage.
Alle Hardcore realms zullen PvE realms worden, waarover Blizzard zegt dat PvP «optioneel en met opzet» moet zijn, gezien de risico's waarmee wordt gespeeld. Er zal een nieuwe feature «Duel to the Death» naar Hardcore realms komen waarbij spelers een PvP gevecht kunnen starten waarbij één van de twee er niet levend uit zal komen.
Daarnaast zullen er een aantal andere kleine aanpassingen zijn, zoals quest NPC's die niet aangevallen kunnen worden door spelers van de andere factie en aanpassingen naar hoe wezens terug rennen naar hun spawn plek, zodat grote monsters niet plots naar grote steden gebracht kunnen worden.
World of Warcraft: Classic kwam uit in 2019 als een manier voor spelers om de oude game nogmaals te ervaren. Inmiddels zit deze versie van de game bij Wrath of the Lich King Classic, de derde uitbreiding van de franchise. Blizzard besloot de Hardcore realms te maken nadat spelers zelf Hardcore uitdagingen gingen starten door middel van Addons. Dit werd enorm populaire op YouTube en Twitch, met streamers die de uitdaging aan durfden.