Настолько ожидаемый релиз ремейка Diablo II: Resurrected был омрачён техническими проблемами: игроки столкнулись с багами, падениями серверов, а у неких в процессе прохождения пропадали персонажи.
Blizzard заверила, что справилась с одной из самых досадных ошибок: потерей персонажа совместно с прогрессом. Как оказалось, это случалось, когда герои для онлайна и оффлайнового прохождения получали идентичные имена. На данный момент баг починили, одновременно запретив дублирование имён.
Компания также справилась с проблемами игровых роликов, поправила ошибки с вылетами при использовании контроллера на РС и из-за проблем со звуком. Разработчики продолжают решать проблемы блокировки героев и невозможности создавать игровые лобби или присоединяться