Diablo 4 heeft te maken gehad met aanzienlijke serverproblemen, waarbij spelers bij het inloggen op alle platforms werden geconfronteerd met foutcode 300202. De van de action-roleplay game was gedurende een groot deel van gisteravond 8 juni, onspeelbaar en spelers gingen naar het internet om hun problemen te melden.
Op sociale media hebben verschillende Blizzardaccounts zich verontschuldigd en laten weten dat ze proberen de problemen op te lossen.
“We verontschuldigen ons nogmaals voor het ongemak dat is veroorzaakt door de storingen van vandaag,” tweette Blizzard. “We werken eraan om dit zo snel mogelijk op te lossen!”
“We zijn ons bewust van de problemen en werken zo snel mogelijk om ze op te lossen.” Tweette Diablo-ontwikkelingschef Rod Fergusson. “Bedankt voor jullie geduld.”
Terwijl Blizzard worstelt om Diablo 4 te herstellen, hebben spelers opnieuw geklaagd over de controversiële beslissing van de ontwikkelaar om met de serie de altijd-online route te volgen: “Blizzard, als je servers niet online kunt houden, geef ons dan een offline modus,” schreef een speler op de Diablo 4 subreddit. “Ik mis offline games zo erg”, zei een ander.
Eerder deze week was de eerste Diablo 4-speler die Level 100 had bereikt in Hardcore-modus sprakeloos nadat zijn personage voor altijd verloren ging na een disconnect. Diablo 4 bevat lite-MMO-elementen die speler-tegen-speler-gevechten, gedeelde sociale ruimtes en party-gebaseerde dungeon crawling mogelijk maken. Blizzard heeft gezegd dat het een grote fan is van deze elementen en moedigt ongeplande interacties tussen spelers aan.
Diablo 4 had een grote lancering en het is Blizzards snelst verkopende spel ooit. Het is ook een succes bij de critici en is over het algemeen goed ontvangen