Обозлившийся на GSC Game World блогер продолжает свой своеобразный крестовый поход против украинской компании. На этот раз, как он утверждает, раздобыл документацию S.T.A.L.K.E.R. 2, которая написана на русском языке
Блогер «Неважно, Кто.» вернулся с очередными предполагаемыми инсайдами. Якобы ему удалось раздобыть арт-документацию и техническую документацию.
Он предупреждает, что материал не совсем свежий: «Технической информации не менее двух лет. Я знаю, что GSC Game World сильно переживали за эту информацию. Слив технической информации слабо понятен для обычного игрока, но может заставить компанию понести некоторый ущерб, о котором мы, как игроки, можем не догадываться, или не понимать его. Подчеркиваю - компания в одно время хотела, чтобы эта информация не попадала в открытый доступ. Слитый материал носит NDA-статус. В материале рассказывается, как нужно создавать 3д-модели и ассеты для S.T.A.L.K.E.R. 2».
Действительно, в документе упоминается Unreal Engine 4, а GSC Game World уже официально переходит на современный Unreal Engine 5.
Опубликованные документы (ссылка) открывает послание блогера: «ЭТОТ СЛИВ – НЕ КОНЕЦ!».
Арт-документ является «Гайдом по созданию ассетов для S.T.A.L.K.E.R.2.». Показывают, как можно с помощью окружения рассказать историю.
Блогер акцентирует внимание на том, что техническая документация ведётся на русском языке. При этом, судя по всему, он не рассматривает вариант, когда команда мультиязычная и документ лишь перевод с украинского или английского, который зачастую используется как «универсальный» язык в подобных проектах.
Информация блогера не у всех вызывает доверие. Некоторые высказывают мнение, что он просто создаёт контент для привлечения внимания.