Bloober Team празднует своё тринадцатилетие — по этому случаю компания провела конференцию, на которой поделилась своими успехами и рассказала о планах на будущее. Президент Bloober Team Пётр Бабиено признался, что поначалу у команды не было собственной стратегии, а ориентация шла на рынок.
Первой попыткой стал боевик Basement Crawl — провальный эксклюзив PS4, который сильно демотивировал разработчиков. Репутацию Bloober Team помогла восстановить мультиплеерная игра Brawl, вышедшая на мобильных устройствах.
Однако настоящий успех пришёл с выходом ужастика Layers of Fear, после которого разработчики вплотную занялись созданием проектов в жанре хоррор. Сейчас студия занимается неким новым проектом по Layers of Fear — подробнее о нём можно
.