Naughty Dog стремится заполнить десятки вакансий, продолжая работу над «чем-то большим», как дразнил режиссер анимации Джереми Йейтс во время последнего найма в студии.
На момент написания статьи у Naughty Dog было около пяти десятков открытых вакансий на странице карьеры . Комментарий Йейтса особенно уместен, поскольку у анимационного отдела студии больше открытых вакансий, чем у большинства, опережая искусство, аудио, продакшн и другие.
В списках указаны постоянные и временные должности в однопользовательских и многопользовательских командах, но подробностей мало. Тем не менее, разработчики Last of Us и Uncharted в течение некоторого времени агрессивно набирали кадры, и мы знаем, что они активно работают как минимум над одним большим