Учитывая, что Borderlands 4 — это крупная новая часть основной серии, неудивительно, что геймплей будет улучшен по сравнению с предыдущей игрой. Одно из таких улучшений, по всей видимости, коснулось системы развития персонажа. Дизайнер персонажей Ник Терстон рассказал, что Baldur’s Gate 3 и обе игры Path of Exile послужили источником вдохновения для Borderlands 4.
В интервью Polygon Терстон рассказал об одном из новых игровых персонажей Borderlands 4, Амоне, его навыках и характере. Сравнивая его с варваром из Dungeons & Dragons, Терстон отметил, что, хотя Амон может показаться немного однообразным, его персонаж приобретает больше измерений благодаря истории выживания в культе и «ядру ярости, которое питает его изнутри». Этот аспект, вероятно, был напрямую вдохновлён более глубокими персонажами Baldur’s Gate 3.
Когда дело доходит до вдохновения Path of Exile, всё сводится к игровому процессу, разнообразию вариантов развития, которые будут доступны игрокам, и финальной стадии игры в Borderlands 4. Терстон рассказал о том, что теперь у каждого персонажа есть несколько дополнительных возможностей развития, связанных с различными древами навыков.
Тёрстон также упоминает, что команда, проходящая миссию в Borderlands 4, может состоять всего из четырёх Амонов. Однако разнообразие вариантов билдов означает, что у всех четырёх Амонов есть высокая вероятность того, что у каждого из них будет свой уникальный игровой стиль.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PS5, Xbox Series X/S и 3 октября на Nintendo Switch 2.


