Студія Build a Rocket Boy оголосила про «перезапуск» бренду MindsEye і початок нового етапу розвитку проекту. Паралельно студія випустила найбільше оновлення з моменту релізу.
У прес-релізі розробники назвали патч «найзначнішим післярелізним оновленням», яке, за їхніми словами, нарешті відображає початкове бачення проекту і відкриває шлях до майбутнього контенту. Апдейт повинен стати точкою відліку для бренду і самої гри в 2026 році. Трейлер патчу отримав підзаголовок «Більше, ніж здається на перший погляд» (More Than It Seems).
Влітку минулого року MindsEye стартувала катастрофічно — гравці скаржилися на баги і слабку оптимізацію, частину рекламних стрімів скасували в останній момент, а огляди виявилися вкрай негативними. Незабаром після релізу студія провела скорочення, але продовжила випускати патчі — свіже оновлення стало вже сьомим за рахунком.
Генеральний і технічний директор Build a Rocket Boy Марк Герхард (Mark Gerhard) назвав патч важливим кроком для студії і проекту.
У найближчі місяці команда планує анонсувати розширення з ендгейм-контентом і більш глибоким опрацюванням світу. Паралельно студія готує мультиплеєрний режим для платформи ARCADIA.
Анонс оновлення збігся з новим скандалом навколо студії. За день до публікації прес-релізу засновник Build a Rocket Boy і ветеран Rockstar Леслі Бензіс (Leslie Benzies) виступив з офіційною заявою після згадки його імені в нещодавно оприлюднених документах Мін'юсту США у справі Джеффрі Епштейна (Jeffrey Epstein). В одному з листів, що приписуються ймовірній жертві Епштейна, Бензіса звинуватили в сексуальному насильстві. Він категорично відкинув звинувачення і заявив, що стосунки були добровільними, а з Епштейном він ніколи не зустрічався і не бував на його об'єктах.
Пере
