В декабре прошлого года, несмотря на то, что Джеймс Олен возглавлял студию, он покинул Archetype Entertainment, оставив также свою роль продюсера Exodus. Это было несколько неожиданно, учитывая, что он был одним из основателей студии после ухода из BioWare в 2018 году. Теперь, в недавнем интервью, Олен объясняет, почему он принял это решение, ссылаясь на, возможно, самый объединяющий опыт в разработке игр: выгорание.
Компания Archetype Entertainment была основана ещё в 2019 году и до сих пор не выпустила ни одной игры. Когда все начиналось, когда пришлось создавать ещё одну студию для разработки крупной AAA-игры с командой, имеющей схожий опыт, Олен усомнился в своем решении, сказав:
Сейчас Олен сосредоточен на трёх книгах-приключениях в жанре RPG в рамках компании Arcanum Worlds, которую он основал вместе с Джесси Скай, также бывшим сотрудником BioWare и соучредителем Archetype Entertainment, который сейчас является креативным директором Exodus.

