Call of Duty: Warzone 2.0 lanceerde vorige week en de battle royale sequel heeft nu al meer dan 25 miljoen spelers gezien.
Het officiële Call of Duty Twitter account bedankte Warzone 2.0 spelers voor het succes, waar verschillende reacties op kwamen. Sommige spelers deelden de vreugde, terwijl anderen hun beklaag deden over de instabiele servers.
Deze mijlpaal lijkt aan te geven dat de vroege problemen met de game er niet voor zorgen dat Warzone momentum verliest, ondanks de soms frustrerende glitches. Kort na het debut van de game gingen spelers al naar Reddit om te melden dat ze uit de game werden gesloten en dat ze een kopie van Modern Warfare 2 nodig hadden om te spelen, zelfs als ze deze al hadden.
Een andere glitch maakte spelers onzichtbaar, waardoor mensen door spoken werden neergeschoten. Je zag dan plots op de killcam dat iemand die recht naast je stond je neerschoot, zonder dat je die persoon kon zien.
Voor de lancering van Warzone 2.0 kondigde Activision aan dat ze de originele game voor 12 dagen offline zouden halen en deze daarna weer beschikbaar zouden maken. Dit wilden ze doen om beide games zo goed mogelijk te laten draaien voor spelers, maar aangezien dit niet helemaal is gelukt, krijgen Warzone 2.0 spelers cadeautjes om te compenseren voor de lancering.
Ontwikkelaar Raven Software liet ook via zijn Trello Board weten dat het op de hoogte is van een aantal van de problemen.