Capcom heeft zich uitgesproken over de eerste verkoopresultaten van de recent uitgebrachte games Street Fighter 6 en Exoprimal. Street Fighter 6 heeft in iets meer dan een maand 2 miljoen exemplaren verkocht.
In een memo voor de investeerders liet Capcom weten dat de verkoopcijfers van Street Fighter 6 “groeien in de lijn der verwachting.” Ook hopen ze dat het succes aanblijft door positieve mond-tot-mond reclame.
“Als we het vergelijken met ons interne plan voor deze titel, groeien de verkoopcijfers redelijk in lijn met onze verwachting,” zegt Capcom. “We geloven dat door de positieve ontvangst van de game de verkoopcijfers in de toekomst verder toenemen.” Capcom geeft aan dat het doel is dat Street Fighter 6 vaker verkocht wordt dan voorganger Street Fighter 5. Om dit doel te halen moeten er meer dan 10 miljoen exemplaren verkocht worden.
“Hoewel we geen specifieke cijfers voor onze interne budgetten delen, willen we meer verkopen dan de voorganger van de game, Street Fighter 5. Ons doel is dus om meer dan 10 miljoen exemplaren te verkopen gedurende de levensduur van de game.” Capcom weigerde de ontwikkelingskosten van Street Fighter 6 te onthullen.
Het eerste DLC-personage van Street Fighter 6, Rashid, is recent uitgebracht. Deze en volgende DLC-personages (waaronder de immens populaire Akuma) moeten de verkopen van de game een boost geven. Ook Street Fighter 6’s grote toernooien, zoals het spraakmakende Evo event, moeten de verkoopcijfers omhoog doen schieten.
Voor Exoprimal, Capcoms sci-fi dinosaurusgame, is alles wat minder vanzelfsprekend. De game was bij release direct beschikbaar op Game Pass. Dit had mogelijk een negatief effect op de verkopen op PC en Xbox. Capcom geeft toe dat Exoprimal een uitdaging vormde