Matt Mercer, stemacteur en host van de gerenommeerde Critical Role show, heeft een wel heel unieke manier gevonden om een kasteel te betreden. Door middel van 40 houten kratten en een magische pijl wist Mercer de poort van het kasteel te vermijden.
Tijdens een livestream met een van de ontwikkelaars lukte het de stemacteur om een gigantische toren van kratten te bouwen die zijn personage met de jump actie kon beklimmen. Eenmaal boven op de toren schoot Mercer een Arrow of Transposition af om 'ongezien' het Counting House van de stad in te komen.
Swen Vincke, de ontwikkelaar die meedeed met de stream, was erg onder de indruk van Mercers creativiteit en noemde hem «erg slim.» Hieronder kun je de geniale actie zien.
Hoewel de strategie er misschien dom en een beetje cheesy uitziet, is het wel volledig in het thema van Dungeons & Dragons, de game waar Baldur's Gate 3 bijna volledig op geïnspireerd is. Soms heeft een speler een bizar idee dat hij wil uitvoeren, zoals een paar uur kratten uit de stad verzamelen om een toren te bouwen waaruit een magische pijl geschoten kan worden. In D&D kan dat en in Baldur's Gate 3 dus ook.
In onze review van Baldur's Gate 3 benadrukken we de complete vrijheid die Mercer met deze actie nog eens toont. Zo schreven we: «er is zo bizar veel keuze dat mijn eigen creativiteit mij eerder beperkte dan de mogelijkheden in de game.» Iets waar Mercer duidelijk geen last van heeft.
Vlak na de release van de game was er wel nog een vervelende bug rondom saving, maar die lijkt voorlopig opgelost te zijn.