Nintendo heeft meerdere patenten aangevraagd in Japan en de Verenigde Staten voor mechanics die lijken voort te komen uit Tears of the Kingdom, zo meldt Gamesindustry.biz.
In de aangevraagde patenten staan zaken als de limiet voor Link's Ultrahand-vaardigheid, de manier waarop de snelheid van voertuigen wordt berekend, de recall en het laadscherm van de game. Die laatste wordt beschreven als «een manier om de presentatie te verbeteren tijdens een wachttijd waarin het spel iets laadt.» Vooral dit onderdeel valt op, aangezien bijna elke game zijn laadscherm enigszins opvrolijkt.
Volgens een blog van naoya2k is Nintendo hier al een tijdje mee bezig en heeft het bedrijf de afgelopen maanden tientallen patenten aangevraagd in Japan, wat volgens hun opvallend veel is. Bijna al deze patenten lijken gericht te zijn op Tears of the Kingdom.
Dat Nintendo zich weer eens van zijn minder goede kant laat zien, zal niet wegnemen dat Tears of the Kingdom een waar meesterwerk is. In onze recensie schreven we het volgende over de game: «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vervangt Link's vaardigheden uit Breath of the Wild door mogelijk de beste vaardigheden ooit in een Zelda-game, lost de tekortkomingen van de voorganger op en vernieuwt het landschap voor nog meer ontdekkingen. Dit leidt tot een onvergetelijke reis met een uitstekende soundtrack en een kunstzinnige visuele stijl, en is absoluut een hoogtepunt van de huidige Nintendo-generatie.»