Capcom натякнула на можливе перетворення Pragmata на франшизу. Після успішного запуску науково-фантастичного екшену компанія припускає, що проект може отримати продовження.
Про це розповів операційний директор Capcom USA Роб Дайер (Rob Dyer) під час панельної дискусії на заході iicon. За його словами, Pragmata стала прикладом того, як студія вибудовує глобальний підхід до розробки. Японська команда активно враховувала смаки західної аудиторії: проводила тести, випускала демо та збирала відгуки гравців.
Дайер підкреслив, що такий підхід виправдав себе. Розробка зайняла близько шести років, але результат дозволив компанії отримати нову сильну франшизу. За його словами, тепер у Capcom є ще один проєкт, який можна розвивати в майбутньому.
Pragmata вийшла минулого місяця і швидко привернула увагу аудиторії. Гра розійшлася тиражем понад мільйон копій всього за кілька днів. Сюжет розповідає про астронавта Х'ю та андроїда Діану, які намагаються вибратися з місячної бази, захопленої роботами, що вийшли з-під контролю.
У компанії відзначили, що інтерес до релізу посилили демоверсія та своєчасний запуск версії для Nintendo Switch 2 — ці кроки допомогли грі швидко набрати обертів на старті.
Критики тепло зустріли новинку. Середній бал на агрегаторах тримається на рівні близько 85, а в Steam геймери написали аж 96 % позитивних відгуків. Чи доведеться фанатам душевного та класного екшену чекати на продовження ще 6 років — поки що не дуже зрозуміло.
«Дивовижна» Pragmata доступна на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 і Nintendo Switch 2.

