Создатели Monster Hunter Wilds должны были поделить ценным техническим опытом с коллегами.
Игроки активно критикуют Monster Hunter Wilds за разнообразные технические проблемы. Хотя Capcom и выпускает патчи, ситуация принципиально не меняется и недовольство сохраняется на протяжении нескольких месяцев.
Некоторых настолько раздражает ситуация с Monster Hunter Wilds, что они начинают рассылать угрозы сотрудникам.
Недавно было принято решение отменить запланированную лекцию, на которой должны были рассказать о том, как добились «гладкой» оптимизации Monster Hunter Wilds: разработчики должны были поделиться опытом и разными техническими решениями.
Официально причину отмены не обозначили — предполагается, что это может быть связано с актуальным не очень хорошим состоянием игры и угрозами сотрудникам.
***
Автор обложки: Capcom. Источник изображения: store.steampowered.com
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего