Маркус Перссон, известный как Notch и создатель Minecraft, давно не участвует в разработке игры, но продолжает остро высказываться на темы, волнующие игровое сообщество. В этот раз он резко отреагировал на критику инициативы Stop Killing Games.
Кампания борется за сохранение доступа к играм после отключения онлайн-сервисов. Когда издатели закрывают серверы, пользователи теряют возможность запускать даже те проекты, за которые заплатили. Одним из недавних примеров стала The Crew — Ubisoft отключил серверы, и владельцы остались ни с чем.
Если инициативу поддержит Евросоюз, разработчикам придётся создавать игры так, чтобы они работали и без интернета. Это явно не устраивает многих издателей.
На днях Stop Killing Games раскритиковала студия Pirate Software, заявив, что движение вредит всей модели игр-как-сервис. Notch отреагировал жёстко:
«Если плата за игру — не покупка, то и пиратство — не воровство».
Игроки тратят деньги не только на игру, но и на DLC и сезонные пропуски, но стоит издателю выключить сервер — и всё исчезает.
***
Автор обложки: Dexerto. Источник обложки: X
В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.
Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и


