Цензура в игровой индустрии вызывает всё больше споров. Многие разработчики и фанаты выступают против изменений в оригинальных версиях игр. Среди них — Ёсими Ясуда, геймдизайнер Lollipop Chainsaw.
В посте в cети X он заявил, что цензура «портит саму суть игры» и недопустима.
Ясуда подчеркнул, что команда, работая над ремейком, отказалась от любых цензурных правок. По его мнению, если игра изначально была создана с определённым стилем и содержанием, менять это нельзя. Цензура наносит ущерб творческому замыслу, который невозможно принять.
Примером проблемы стал ремастер Onimusha 2 от Capcom. Игра подверглась цензуре, что связано с влиянием западных активистов в японском локализационном отделе. Фанаты выразили недовольство, а игра провалилась в продажах.
Многие игроки считают, что цензура выгодна лишь небольшой части аудитории, которая может даже не играть в эти игры. Разработчикам стоит помнить, что основной зритель — это фанаты, и менять игру ради чужих требований бессмысленно.
***
Источник иллюстрации: X
***
Автор обложки: Dragami Games. Источник обложки: Nerdbacon
21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не просто развивает оригинальные механики, но и ярко демонстрирует, насколько глубоким и креативным может быть игровой процесс в жанре, застрявшем в самоповторах. О лучшем способе скрасить ожидание Slay the Spire 2 — рассказываем в этом обзоре.
Накануне третьего дня летних презентаций Xbox до последнего хранила интригу. Фил Спенсер уверял, что зрителей ждут сюрпризы, а вице-президент по маркетингу Аарон Гринберг советовал «не разгоняться». К сожалению, Аарон ошибся — Фил «Мировая премьера» Спенсер вышел и показал, как нужно