Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер, отвечавший за все крупные проекты студии, лестно отозвался о приключенческих играх The Legend of Zelda: Breath of the Wild иThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ветеран индустрии назвал нашумевшую дилогию Nintendo одним из самых чистых отражений виртуальной интерактивности, сравнив ее с фильмами Альфреда Хичкока.
Как отметил Хаузер, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom существуют строго на границе интерактивности — это системно-ориентированные игры, не связанные традиционными рамками других медиа-форм.
«Последние две игры серии — они для меня как фильм Хичкока. Это чистейший видеоигровой язык. Ты сразу понимаешь, что и как будет работать — все подчинено общей системе.
Поэтому я и сравниваю их с лентами Хичкока. В его фильмах не было реализма, это был язык кино — со своим собственным акцентом. Не реализм, а кинематография».
Хаузер отметил, что Nintendo всегда подходила к разработке игр с огромным вниманием к деталям и была примером для подражания.
«В своё время именно серия The Legend of Zelda впервые дала игрокам чувство целостного, живого мира. В этих играх нет ничего лишнего — каждый пиксель просчитан. Мир работает логично, последовательно и в связке. Breath of the Wild и Tears of the Kingdom могут существовать только как игры, и ни в каком другом формате их невозможно представить».
The Legend of Zelda: Breath of the Wild вошла в стартовую линейку Nintendo Switch и впоследствии неоднократно называлась авторитетными представителями индустрии одной из самых влиятельных игр десятилетия. В качестве источника вдохновения её в разное время упоминали создатели Genshin Impact,Assassin's Creed, Ghost of Tsushima,Eternal Strands, Immortals Fenyx Rising, Telling Lies, Halo

