Последние годы в индустрии видеоигр появляется всё больше и больше новых способов потратить деньги на виртуальные развлечения, чтобы “сэкономить время” в этих самых видеоиграх, и это не считая всё растущего числа способов приобретения косметических предметов, в том числе посредством лутбоксов. На почве этой проблемы игроки и заинтересованные люди начали продвигать идею регулирования любых микротранзакций в видеоиграх на государственном уровне, тем самым запретив компаниям саморегулироваться.
Давайте же посмотрим, какие попытки в этом плане уже предпринимаются, и какие последствия это может возыметь на самый критикуемый сообществом проект Blizzard Entertainment, Diablo Immortal, который просто кишит практически всеми наихудшими способами монетизации. Что уже произошло Как известно, Нидерланды уже приравняли контейнеры с добычей (лутбоксы) и иные схожие механики к азартным играм на государственном уровне, а в Бельгии и вовсе они находятся под полным запретом.
Из-за этого уже вышедшие проекты, вроде Overwatch, внесли существенные изменения в механику лутбоксов в своих играх. А совсем свежая игра Blizzard Entertainment – Diablo Immortal – и вовсе не вышла на территории Нидерландов и Бельгии на фоне этих законов.
Более того, совсем недавно представители шести политический партий Нидерландов подали ходатайство, в котором предлагается полностью запретить лутбоксы в любых видеоиграх, распространяющихся на территории этой страны. Здесь же упоминается то, что ассоциация потребителей из 18 разных европейских стран уже пытается добиться регулирования контейнеров с добычей на государственном уровне.