Игра создается для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Remedy в своем ежегодном отчете, опубликованном 13 марта, заявила о том, что разработка Control 2 перешла в фазу полноценной разработки. Как утверждает финская студия, на этом этапе игра проведет от 12 до 26 месяцев.
Control 2 присоединяется к другим проектам Remedy, находящимся в активной фазе разработки: кооперативному спин-оффу FBC: Firebreak и ремейкам Max Payne 1 и 2, в работе над которыми также участвует Rockstar Games.
2024 год стал самым успешным в истории Remedy. В показателях год к году доходы студии увеличились 49,3%, достигнув 50,7 миллиона евро.
***
Автор изображения: Remedy Entertainment. Источник изображения: Control
25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.
На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
Пос
