Fatshark все же удалось сделать Darktide приличной игрой за счет лояльной поддержки и регулярных обновлений.
На днях в Darktide случился рекордный по меркам кооперативного шутера всплеск популярности. Произошел он после выпуска крупного дополнения. Оно добавило в отряд инквизиторских оперативников долгожданный класс скитариев, преданных Омниссии фанатичных киборгов-убийц, заменивших слабую плоть на различные инструменты для эффективного ведения боевых действий. Мало того, это скитарий в звании Альфа Примус, вершина аугментации и тактического мастерства в рамках пехоты Адептус Механикус.
Смотреть трейлер на YouTube
Игровое сообщество не могло пропустить такое событие. Игроки массово вернулись в Darktide – благо, там скидка – и заговорили о полноценном искуплении и возрождении. Оказалось, что Fatshark решила две основные проблемы: завалила игроков и лорным, и игровым контентом, а также поправила множество технических ошибок.
Спустя несколько дней после релиза, в выходные, пиковая нагрузка на серверы игры в Steam превысила отметку в 56 тысяч одновременных пользователей. Это стало абсолютным рекордом для кооперативного шутера за последние 3,5 года с момента его первоначального запуска. Для сравнения, прошлое масштабное расширение Arbites Class в свое время смогло привлечь лишь 43 тысячи игроков на пике. А на релизе игра выдержала 108 тысяч игроков.
Отзывы тоже теперь приличные. С момента релиза рейтинг Darktide вырос с позорных 50 % до солидных 71 %. И многие отзывы буквально говорят: ого, игра реально изменилась, стала качественной, красивой и интересной с геймплейной точки зрения. При этом в Darktide все еще недостаточно оригинального сюжетного контента.
Сам Альфа Примус тоже хорош. Разработчики полностью переработали