Создатель Bayonetta Хидэки Камия все еще заинтересован в возобновлении разработки Scalebound. Об этом написал у себя в соцсетях, комментируя сообщение коллег о своем рабочем месте, где до сих пор можно увидеть драконов из несостоявшейся ролевой игры.
«Я бы хотел однажды вернуться к разработке этой игры. Давай сделаем это, Фил!», — написал Камия, обращаясь к главе Xbox Филу Спенсеру.
Scalebound была анонсирована в 2014 году в качестве амбициозного японского эксклюзива Xbox One, но в 2017 году Microsoft отменила релиз. Позже Хидэки Камия рассказывал, что PlatinumGames сложно было работать с Unreal Engine и проектировать мультиплеерный режим для ролевой игры с открытым миром.
В дальнейшем студия неоднократно предлагала Microsoft возобновить сотрудничество, но проект так и не состоялся. В 2025 году Фил Спенсер анонсировал разработку Ninja Gaiden 4 с PlatinumGames, а сам Камия открыл собственную студию CLOVERS и трудится при поддержке Capcom над сиквелом Okami.
Читайте также: Создатели Senua's Saga: Hellblade II ищут опытного дизайнера боевой системы для разработки новой игры на Unreal Engine 5.