Для геройского шутера Deadlock вышло крупное обновление Old Gods, New Blood, которое заметно перерабатывает ключевые системы игры и добавляет массу нового контента — от героев и режимов до интерфейса и постматчевой статистики.
Главным событием патча стали обновлённые Патроны и базы. В игре появились новые боссы, переработанные строения, юниты и защитные способности. Разработчики также добавили новые музыкальные темы и полностью озвучили Патронов.
Обновление вводит Street Brawl, динамичный формат для коротких сессий:
Режим ориентирован на быстрый экшен и постоянное давление без затяжных подготовительных этапов.
Обновление Old Gods, New Blood расширяет ростер Deadlock сразу на шесть новых героев. Их релиз будет происходить постепенно — по два персонажа в неделю, по понедельникам и четвергам, начиная с 26 января. Порядок выхода определяет само сообщество: игроки зарабатывают голоса, участвуя в матчах, а первая победа дня приносит дополнительное преимущество при голосовании.
Одновременно с этим в игре появляются токены приоритета, которые позволяют с большей вероятностью выбрать конкретного нового героя в матче. Чем больше свежих персонажей находится в пуле, тем быстрее зарабатываются такие токены. Дополняет систему новая функция спреев — с их помощью можно прямо во время матчей «агитировать» за любимого героя, оставляя метки на карте и поддерживая его скорейший выход.
Кроме того, после игры теперь отображается переработанный экран результатов с новой системой MVP, которая наглядно показывает вклад каждого участника матча.
Разработчики серьёзно поработали над UI и читаемостью, добавив:
Также патч добавил два новых предмета:
Кроме того, обновление включает улучшенный ИИ юнитов, доработанный античит, оптимизацию рендеринга и сети,

