Комментаторы утверждали, что таким глупым ИИ становится только на низкой сложности.
На канале Muaxh03 появилось два новых ролика с демонстрацией сообразительности искусственного интеллекта в Assassin's Creed Shadows, которые блогер подготовил специально для комментаторов, критиковавших его первое видео на данную тему. Люди утверждали, что противники выглядели совершенно безмозглыми из-за низкого уровня сложности, и если выкрутить его на максимум, то прятаться прямо под носом у противников и заставлять их вести себя глупо у блогера не выйдет. Судя по новым роликам, злопыхатели ошибались.
Видео также доступны по ссылкам.
***
Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin's Creed Shadows
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими