Более 70% российских игровых студий называют поиск финансирования главной проблемой для роста и выживания — кризис в индустрии усугубляется из-за нехватки инвестиций и ресурсов — это уже сказывается даже на крупных студиях.
В исследовании «Игропрома» приняли участие более ста компаний всех сегментов российского геймдева. Почти 78% опрошенных отметили, что им необходима поддержка в маркетинге и продвижении: без этого становится всё сложнее выходить не только на зарубежные, но даже на российские рынки.
Каждая третья студия считает важными офлайн-демонстрации игр, а почти 29% отмечают необходимость государственной поддержки, включая гранты. Однако, по словам участников рынка, существующие фонды чаще всего предоставляют только посевные инвестиции, не снижая риски для крупных инвесторов.
В России практически отсутствуют механизмы кредитования под интеллектуальную собственность игровых проектов, из-за этого командам сложно привлекать деньги на запуск новых игр и развитие бизнеса. Потенциальные инвесторы часто не разбираются в игровой индустрии и связанных с ней рисках, поэтому желающих вкладываться становится ещё меньше.
Серьёзная проблема — компании не могут нормально получать деньги из-за рубежа и оплачивать зарубежные сервисы. Это мешает выходить на международный рынок и усложняет проведение независимой экспертизы для инвесторов.
С 2020 по 2026 год на видеоигровые проекты через Институт развития интернета было выделено около 6–7 млрд рублей, тогда как на кино и сериалы — более 60 млрд рублей. Как отмечает анонимный представитель крупной студии: «Видеоигровая сфера получает в десять раз меньше денег, чем производство видеоконтента. С 2020 по 2026 год в видеоигры вложили около 6–7 млрд руб., в то время как кино и сериалы освоили
