Около 7,3% всех видеоигр, ежегодно выпускаемых в мире, создаются российскими разработчиками. Об этом сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова на профильной конференции 26 июня 2026 года.
Согласно данным ведомства, из приблизительно 85 000 игр, ежегодно выходящих на глобальный рынок, на долю российских студий приходится около 6 200 проектов. Это означает, что примерно каждая 13-я видеоигра в мире создается в России. При этом 98% отечественных релизов представляют собой инди-проекты, созданные небольшими и средними коллективами. По словам руководителя Агентства креативных индустрий (АКИ), российская видеоигровая индустрия обладает значительным экспортным потенциалом благодаря оригинальным механикам, а также активному использованию тем отечественной истории, культуры и мифологии. Проекты вроде Царевна, Bylina, Slavania и Tiny Bunny уже вызывают интерес со стороны издателей и игроков в странах Азии и Латинской Америки.
При этом жанровые предпочтения российских пользователей и специфика разработки имеют свои особенности. На мобильных устройствах в России доминируют головоломки, доля которых в мобильной выручке достигла 41%, в то время как в остальном мире лидирует жанр экшен с показателем около 20%. Доходы от отечественных мобильных головоломок составляют порядка 19 млрд рублей, тогда как шутеры на персональных компьютерах и консолях приносят около 3 млрд рублей. В целом на мобильные проекты российские пользователи тратят порядка 30 млрд рублей в год, а шутеры на различных платформах генерируют около 22 млрд рублей выручки.
Помимо независимых проектов, в стране создаются и крупные международные хиты. В числе наиболее известных глобальных игр упомянуты War Thunder от Gaijin, Standoff 2 от Axleb