Компания Microsoft отказалась издавать игру 1666: Amsterdam. Об этом сообщил репортёр Game File Стивен Тотило, который пообщался с основателем студии Panache Digital Games Патрисом Дезиле.
Согласно комментарию, на протяжении последних нескольких лет Microsoft финансировала разработку нескольких крупных проектов от именитых сторонних разработчиков. В их числе — хоррор OD: Knock от Kojima Productions и создателя Metal Gear Solid Хидео Кодзимы, безымянный шутер от студии Romero Games и создателя DOOM Джона Ромеро, а также 1666: Amsterdam от Panache Digital Games и создателя Assassin's Creed Патриса Дезиле.
Однако в середине лета 2025 года руководство Xbox урезало финансирование для Ромеро и Дезиле. Первому пришлось перезапустить разработку, второй же решил издать 1666: Amsterdam собственными силами. Ходили слухи и о проблемах у Кодзимы, но они не подтвердились.
1666: Amsterdam была анонсирована ещё в 2013 году, однако из-за банкротства издательства THQ разработка остановилась. Дальнейшая ситуация создала ещё больше проблем для Дезиле, так как права на игру вместе с командой THQ Montreal выкупили его бывшие работодатели из Ubisoft. Самого геймдизайнера уволили из студии, что привело к судебным разбирательствам.
В 2016 году Дезиле смог вернуть себе права на 1666: Amsterdam, однако о проекте долгое время ничего не было слышно. Но теперь Panache Digital Games вышла из режима радиомолчания, рассчитывая создать франшизу из нескольких игр.
События 1666: Amsterdam разворачиваются в 1666 году в Амстердаме. Главная героиня — ведьма Ноа Бруклин. Днём она исследует улицы города, а по ночам раскрывает его тайны. Главная цель — найти и уничтожить демонов, которые маскируются под людей.
События также будут разворачиваться в другом
