Студия Kestro Games официально выпустила в ранний доступ Steam свой масштабный симулятор вселенной Macht: Cosmic Engine. Проект разрабатывается на собственном движке Cosmic Engine и предлагает игрокам взять на себя роль космического Наблюдателя, способного свободно управлять галактиками, планетами и даже биологической эволюцией разумных видов. Изначально релиз планировался на пару недель раньше, однако разработчики столкнулись с задержкой модерации со стороны Valve.
Главной особенностью Macht: Cosmic Engine выступает честная физическая симуляция космоса в масштабе 1:1. Встроенный редактор звездных систем позволяет вручную размещать планеты на орбитах, регулировать массу небесных тел и наблюдать за честным гравитационным взаимодействием n-тел без заранее прописанных скриптов. Игроки могут детально кастомизировать черные дыры с аккреционными дисками, голубые гиганты и остывающие звезды, а также настраивать астероидные кольца планет, меняя их плотность, скорость вращения, размеры обломков и цвет пыли.
Помимо астрофизики, проект глубоко погружается в биологию и социологию. Специальный редактор ДНК позволяет переписывать хромосомы и изменять структуру мозга живых или синтетических организмов, закладывая базовые инстинкты, уровень агрессии, лидерские качества или эмоциональную восприимчивость. В редакторе цивилизаций можно создавать полноценные фракции с различными формами правления от республики и монархии до улья и диктатуры, настраивать древо технологий и руководить правящими династиями на уровне глобальной карты галактики.
Масштаб симуляции не ограничивается орбитальным видом. Игроки могут бесшовно спуститься из космоса на ландшафт любой планеты, состоящий из полноценных вокселей. На поверхности можно деформировать рельеф,