Square Enix і команда Tactic Studios оголосили дату запуску KILLER INN. Детективний мультиплеєрний екшен стартує в ранньому доступі вже 12 лютого.
KILLER INN — це асиметричний мультиплеєр на 24 гравці, де кожен матч перетворюється на смертельно небезпечну гру на довіру. Учасники діляться на «вовків» і «ягнят». Перші полюють з тіні і намагаються усунути супротивників, другі намагаються вирахувати вбивць, спираючись на чисельну перевагу і докази з місць злочинів.
За словами розробників, в замку постійно спалахують перестрілки і зав'язуються рукопашні бійки, а атмосфера параної не дає розслабитися ні на хвилину. Докази на кшталт відбитків пальців, крові або клаптиків одягу допомагають звузити коло підозрюваних, але навіть найближчий союзник може виявитися зрадником.
Перемога досягається різними способами. Команди можуть повністю усунути суперників або, у випадку «ягнят», спробувати втекти з замку, відшукавши ключі і підготувавши корабель до відплиття. Голосувань в дусі Among Us тут немає — якщо гравець впевнений у винності цілі, доведеться йти шляхом насильства і вершити самосуд.
В арсеналі героїв — вогнепальна зброя, холодна зброя, пастки, отрути, броня і захисне спорядження. Універсальної тактики не існує: кожна партія складається по-своєму. Доповнює це режим зосередження, який дозволяє помічати сліди, гільзи і навіть звуки за стінами, а також голосовий чат з урахуванням дистанції і оточення.
Грати можна поодинці або в загонах до чотирьох осіб. Персонажі відрізняються унікальними здібностями — від потайного переміщення до детективних навичок.
Square Enix
На старті в KILLER INN з'являться мікротранзакції, куди ж без них! На гравців чекають преміальний бойовий пропуск, косметичні скіни для персонажів, зброї та предметів, а


