Digital Foundry опубликовала первоначальный анализ технической демоверсии The Witcher 4, ответив на вопрос, который задавали многие пользователи: действительно ли она работала на стандартной PS5?
Прежде всего, пояснил Алекс Батталья, на карту поставлен вопрос доверия, учитывая, что Epic Games выбрала эти сцены в качестве главной демонстрации State of Unreal, мероприятия, призванного продемонстрировать потенциал своего графического движка.
Кроме того, при внимательном рассмотрении видео в его высококачественной версии обнаруживается несколько графических недостатков, и это не случайные дефекты: мы говорим о небольших визуальных артефактах и деталях окружения, которые вряд ли присутствовали бы в сборке, разработанной, чтобы произвести впечатление любой ценой.
Для Алекса Баттальи демоверсия The Witcher 4, показанная на State of Unreal, похоже, ведет себя так же, как и другие недавно выпущенные на PS5 игры, такие как Alan Wake 2 или Avatar: Frontiers of Pandora, которые используют динамические разрешения и методы масштабирования для поддержания 60 кадров в секунду.
Впрочем, следует соблюдать определенную степень осторожности, учитывая, что показанное не обязательно представляет собой финальную игру, и сама CD Projekt RED ясно дала понять об этом, говоря о «технологической презентации». Это означает, что многие из показанных решений могут не найти своего места в финальной версии.
Однако один факт остается фактом: демоверсия отлично работала на 60 кадрах в секунду, без падений или статтеров.
