Koeienlevels zijn een trotse traditie in de Diablo-games. Ze zijn in verschillende vormen verschenen in zowel Diablo II als Diablo III en fans hebben alle reden om te verwachten dat er ook een versie in Diablo 4 is. Mocht het level bestaan, dan is die goed verborgen.
Blizzard zegt dat er geen Cow-Level is, maar toch kon IGN het niet laten om Diablo IV-producer Joe Piepiora te vragen naar het beroemde koeienlevel in het recente interview in aanloop naar de release van seizoen 1, Season of the Malignant. Piepiora weigerde niet alleen te bevestigen of het koeienlevel echt was, hij beweerde zelfs niet te weten waar fans het over hadden.
«Ik weet niet wat een koeienlevel is, dus ik begrijp de interesse erin niet echt. Ik word hier vaak naar gevraagd als ik met mensen praat en misschien begrijp ik de verwijzing gewoon niet,» zei Piepiora. «Het lijkt erop dat er veel gaande is waarbij mensen altijd vragen naar koeien en willen weten over het koeienlevel en dan ben ik zo van: 'Ik weet het niet. Wat bedoel je? Waar gaat dit over?'»
Een trotse traditieDe verwijzing waar Piepiora beweert verward over te zijn, gaat terug naar Diablo II, dat een speciaal level bevatte met heel veel koeien. Afgezien van het feit dat het grappig was, was het eigenlijk best handig omdat de koeien een grote hoeveelheid XP opleverden terwijl ze weinig weerstand boden (uiteindelijk werden de XP-winsten verlaagd). In het vervolg, Diablo III, werd een gebied genaamd «Not the Cow Level» geïmplementeerd met de helse runderen.
Regisseur Rod Fergusson heeft beweerd dat Diablo IV geen koeienlevel heeft omdat het in strijd is met het «gegronde» gevoel van de game.
Ik weet niet wat een koeienlevel is, dus ik begrijp de interesse erin niet echt«We wilden ervoor