Разработчики Diablo Immortal опубликовали статью про системы персонализации героя, в которой главный дизайнер Джо Грабб и арт-директор Хантер Шульц рассказали про меняющие внешний вид снаряжения декоративные предметы и возможность смены класса.
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.