25 июля 2022 года Diablo Immortal появилась-таки на материковом Китае и уже догнала цифру доходов сопоставимую с глобальной версией, которая вышла 2 июня.
По данным сервиса аналитики рынка мобильных приложений AppMagic, игра менее чем за три недели присутствия на китайском рынке принесла более 50 миллионов долларов лишь в одном магазине App Store.
На территории материкового Китая нет магазина Google Play Store, но есть альтернативные магазины с приложениями. Не секрет, что количество устройств пользователей под управлением Android в Китае сильно больше доли устройств Apple (примерно 70% против 29% на июль 2022 года). Понятно, что реально полученная выручка будет намного выше.
Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».
Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.
29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.
Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные
Читать на gametech.ru