De 26ste jaarlijkse D.I.C.E. Awards zijn georganiseerd en God of War Ragnarok heeft de avond geleid met zeven prijzen, terwijl Elden Ring de grootste prijs won met Game of the Year 2022.
De D.I.C.E. Awards worden georganiseerd door de Academy of Interactive Arts & Sciences en de show van dit jaar werd gehost door IGN's Stella Chung en Kinda Funny's Greg Miller. Daarnaast was IGN dit jaar trotse media partner van de D.I.C.E. Awards.
Er waren in totaal 23 categorieën en God of War Ragnarok won de meeste daarvan, waaronder Outstanding Achievement awards voor Animation, Art Direction, Character, Original Music Composition, Audio Design, en Story.
Elden Ring won naast Game of the Year in vier andere categorien — Outstanding Technical Achievement, Outstanding Achievement in Game Design, Outstanding Achievement in Game Direction, and Role-Playing Game of the Year.
Naast het eren van games en zijn studio's, nam de D.I.C.E. Awards ook de tijd om Double Fine Productions oprichter Tim Schafer toegang te verlenen tot de Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame voor de impact die had na 30 jaar in de industrie.
Dat gezegd hebbende, zijn hier de winnaars van de 26ste jaarlijkse D.I.C.E. Awards:
Outstanding Achievement in Animation
Cuphead — The Delicious Last Course Elden Ring God of War Ragnarok — WINNAAR Horizon Forbidden West Moss: Book 2Outstanding Achievement in Art Direction
Call of Duty: Modern Warfare 2 God of War Ragnarok — WINNAAR Horizon Forbidden West Stray The Callisto ProtocolOutstanding Achievement in Character
Call of Duty: Modern Warfare 2 — Alejandro Vargas God of War Ragnarok — Atreus God of War Ragnarok — Kratos — WINNAAR Horizon Forbidden West — Aloy Return to Monkey Island — Guybrush ThreepwoodOutst