В новой Battlefield уделяют внимание проработке разрушаемости окружения, система окажет влияние на геймплей.
Разработчики Battlefield продолжают рассказать про игру. Недавно DICE показала ещё один тизер, посвящённый системе разрушаемости.
Новую систему разрушений для Battlefield создают руководствуясь идеей сделать игровой процесс ещё более глубоким, позволяя изменять окружающую среду и «преобразовывать своё окружение в тактическое преимущество. Например, прорываться сквозь стены, чтобы застать врагов врасплох, изменять поле боя, чтобы проложить новые пути в зоны захвата, или разрушать здание, чтобы уничтожить атакующий отряд».
Игрокам будет легче понять, что именно они смогут разрушить — подскажут визуальные и звуковые эффекты.
Здания будут разрушаться постепенно: сначала будут обваливаться внешние части, обнажая внутреннюю структуру.
DICE рассказала, что новая механика позволит игрокам создавать больше возможностей, связанных с разрушениями во время игрового процесса, а также влиять на окружающую обстановку с помощью различных видов оружия или транспортных средств. Например, обломки, вызванные разрушениями, теперь остаются на поле боя, и могут стать укрытиями.
***
Автор обложки: DICE, Electronic Arts. Источник изображения: twitter.com
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии —