При определённых обстоятельствах Tomb Raider Anniversary могла бы уже вернуться в обновлённом формате.
Недавно поклонники игр о похождениях Лары Крофт заметили в сети концепты, связанные с несостоявшимся ремейком Tomb Raider Anniversary. Он был в разработке с ~2019 года, над ним работала Crystal Dynamics в сотрудничестве с Virtuos Shanghai.
Судя по имеющейся информации, разработка началась после Shadow of the Tomb Raider и должна была стать переосмыслением Tomb Raider Anniversary, тогда«обе команды решили, что для предоставления более современных функций им придётся объединить старый движок TR Anniversary с движком Rise of the Tomb Raider. К сожалению, проект был отменен из-за возможных осложнений с этим процессом слияния движков и/или по другим причинам».
***
Автор обложки: Crystal Dynamics . Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: Crystal Dynamics . Источник изображений: twitter.com
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте