Власть Nvidia в игровой индустрии усилилась с ее новой линейкой 50xx GPU, но это может не сработать в пользу среднестатистического геймера. Новый отчет показывает, что компания оказывает давление на рецензентов, чтобы они продвигали определенные благоприятные сюжеты.
В подробном видео YouTuber Gamers Nexus заявил, что Nvidia манипулирует обзорами, заставляя рецензентов подчеркивать DLSS и многокадровую генерацию в тестах производительности. Команда Gamers Nexus может получить доступ к интервью, техническим обсуждениям и доступ к инженерам только в том случае, если они говорят о DLSS и MFG.
Это еще не все; в видео утверждается, что рецензенты, которые отказываются подчиняться, сталкиваются с ограниченным доступом к техническим обсуждениям. Nvidia также настаивает на завышенных множителях частоты кадров в таблицах тестов производительности, чтобы преувеличить, насколько хорошо ее графические процессоры держатся во время тестирования.
Те издания, которые продвигают благоприятный контент Nvidia и менее критичны, получают преференциальный режим, например, эксклюзивный доступ к драйверам для публикации превью RTX 5060 перед запуском. Однако квалифицированные рецензенты с критически важной позицией часто не допускаются к раннему тестированию.
Это подчеркивает еще одну проблему Nvidia на фоне неудовлетворительных обновлений за последнее поколение 40xx и повышения цен на графические процессоры до 10–15 % на фоне растущих затрат, что привело к повышению цены на ее флагманскую RTX 5090 до 2500 долларов.