Серия Dynasty Warriors остаётся одной из самых известных в каталоге Koei Tecmo — общий тираж франшизы уже превысил 21 миллион копий. Но, как признался продюсер Томохико Сё, на Западе линейка по-прежнему не считается по-настоящему успешной.
В интервью Сё отметил, что ключевые продажи идут в Японии и Китае, а за пределами Азии популярность серии далека от желаемой. Но разработчики из Omega Force считают западный рынок важным и планируют в следующих релизах привлекать новых игроков.
Последняя игра, Dynasty Warriors: Origins, уже преодолела отметку в миллион проданных копий. В Японии игра стартовала уверенно: только на PS5 реализовали более 63 тысяч физических дисков за первую неделю, уступив по продажам лишь Donkey Kong Country Returns HD. В Steam в Японии она заняла первое место по популярности.
В Китае проект тоже выстрелил — почти 14 тысяч из 20 тысяч отзывов на Steam написаны на китайском. Это ожидаемо: игра основана на романе «Троецарствие», известном в Азии.
Но для разработчиков этого уже недостаточно — студия признаёт, что без серьёзного прорыва на Западе серия вряд ли станет глобальным хитом.
***
Автор обложки: Koei Tecmo. Источник обложки: Automaton Media
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации
