О том, что порт Final Fantasy VII Remake Intergrade на PC вышел таким себе, Александер Батталия из Digital Foundry сообщил ещё на прошлой неделе. Сейчас же настал черёд подробного разбора проблем, выпавших на душу последнего на данный момент издания.
Основные тезисы: Настройки графики действительно скудные, динамическое разрешение невозможно отключить без пользовательских модификаций; У владельцев PC есть лишь одно преимущество над консольной версией — увеличившаяся дальность прорисовки, из-за чего проблема с появляющимися из ниоткуда NPC практически устранена; С производительностью тотальная беда — даже на топовых конфигурациях периодически наблюдаются просадки FPS. Что любопытно — ограничение даже до 30 кадров не исправляет проблем, как и
.