Atomic Heart is een first-person shooter in combinatie met superkrachten-achtige vaardigheden die doet denken aan klassiekers uit het genre. De game is verder aangevuld met unieke ideeën en verrassingen. In dit artikel bespreken we wat je verder kunt verwachten van de game.
De intro van Atomic Heart doet een beetje denken aan het Columbia van Bioshock Infinite. In eerste instantie maak je een vredige trip door een Sovjet stad uit een alternatieve geschiedenis. Dankzij de slimme geesten van Facility 3826 hebben robots een plekje in de maatschappij verworven en nemen ze een aantal taken op zich waarmee ze het zware werk en de stress van de massa op zich nemen. De kalmte is maar van korte duur, aangezien de AI al snel niet zo vriendelijk wordt en de game van start gaat. Atomic Heart is vanaf dat moment een shooter waarbij je beweegt door gangetjes, maar ook grote stukken open wereld gevuld met puzzels. Het is een grote complexe sci-fi shooter waarbij je meer dan twintig uur in de campaign kunt stoppen.
Atomic Heart is een soort open wereld gevuld met vijanden en lineaire story dungeons. In deze dungeons speelt een groot deel van de belangrijkste missies voor het verhaal zich af. Hierin leer je meer over de Facility, de mensen erachter en wat er fout is gegaan toen de robots de boel hebben overgenomen. Je vecht tegen AI die op hol is geslagen voordat je het opneemt tegen een uitdagende eindbaas.
De game blinkt voornamelijk uit door een bijzondere art style. Atomic Heart is een prachtige game boordevol weelderige bossen, opvallende architectuur en allerlei gekke machines. De game biedt eindeloos veel creativiteit en laat je wegrijden, zwemmen, kabelbanen en rennen van de moordlustige robots. Deze robots zijn ook nog eens een