Ютубер с ником ElAnalistaDeBits опубликовал сравнение между технологиями масштабирования DLSS 4.5 на PC и PSSR 2.0 на PlayStation 5 Pro. В ролике представлены следующие игры: Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Crimson Desert, Final Fantasy VII Rebirth, Silent Hill f и Silent Hill 2.
Вот выводы автора:
Недавно в сети также появилось сравнение Death Stranding 2: On The Beach на PC и PS5 Pro.
Тем временем NVIDIA работает над технологией DLSS 5, которая к слову уже вызвала серьезные споры как среди геймеров, так и среди разработчиков.
Заметили существенную разницу между DLSS 4.5 и PSSR 2.0? Какая технология на ваш взгляд лучше?