NVIDIA DLSS 4, установленный в режиме Ultra Quality через приложение NVIDIA, может обеспечить лучшую производительность, чем DLAA, с незначительным влиянием на качество изображения, как подчеркивается в новом сравнительном видео.
Сравнительное видео, опубликованное сегодня MxBenchmarkPC, показывает The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, STALKER 2 и Kingdom Come Deliverance 2, работающие в разрешении 1440p с NVIDIA DLSS 4 в DLAA, Ultra Quality и Quality, подчеркивая, как Ultra Quality, который можно использовать в любой поддерживаемой игре, используя опцию DLSS Override - Super Resolution и установив ее на 77% входного разрешения, обеспечивает лучшую производительность, чем DLAA, с незначительным влиянием на качество изображения, которое определенно трудно заметить в движении во всех играх, представленных в сравнении. Тот факт, что режим Ultra Quality, кажется, работает так хорошо, делает странным, что он не является официальной опцией, доступной в играх.
После запуска в начале этого года NVIDIA DLSS 4 был реализован в более чем 125 играх и приложениях, и список пополняется каждую неделю новыми играми. В ближайшие недели с поддержкой NVIDIA DLSS 4 выйдут F1 25, Dune: Awakening, MindsEye и FBC: Firebreak, а затем Soulslike Wuchang: Fallen Feathers, которая выйдет 24 июля.
Выпуск NVIDIA DLSS 4 совпал с запуском Multi Frame Generation, эксклюзивной для карт серии RTX 50, и новой модели AI Transformer, которая обеспечивает лучшее качество изображения, чем предыдущая модель CNN в тех же режимах.
