Вышедшая на прошлой неделе PC-версия метроидвании F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch поддерживает трассировку лучей и технологию DLSS. Тому, как сильно последняя влияет на производительность, и посвящено короткое видео от NVIDIA.
Как видно, разница просто колоссальна — если раньше игра демонстрировала в среднем порядка 30 кадров в секунду при 4K и включённой RTX, то с DLSS фреймрейт вырос втрое. И это при минимальной разнице в графике, хотя геймерам доступны несколько профилей, позволяющих сместить акцент с производительности на качество изображения и наоборот.
Напомним, что F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch вышла на консолях PlayStation ещё в начале сентября и получила тёплые отзывы в прессе.
.