Команда моддеров выпустила масштабную модификацию для Bloodborne под названием HardBorne. HardBorne вносит множество изменений в основные игровые механики. В то же время она добавляет в игру новых NPC, квесты, боссов, оружие и предметы.
Как следует из названия, HardBorne стремится сделать Bloodborne значительно сложнее. Одно из самых больших изменений — это система лечения. Вам больше не придётся использовать 20 флаконов крови во время боев, что фактически делает управление здоровьем тривиальным.
HardBorne перерабатывает систему лечения, чтобы она функционировала гораздо больше как в классической игре Dark Souls. В начале игры у вас будет 4 лечебных флакона, а на протяжении игры вы сможете найти предметы, увеличивающие вашу грузоподъёмность до 10. Например, фляги с эстусом и души Хранительницы Огня.
Чтобы сохранить культовую агрессивную боевую систему Bloodborne, мод значительно увеличивает восстановление HP с помощью способности «Восстановление здоровья». Это означает, что ваш основной способ лечения — наносить ответные удары до того, как оранжевая полоска HP исчезнет. Хорошая новость в том, что в начале игры это окно довольно щедрое. По мере прохождения вы также найдете предметы, которые ещё больше ускорят восстановление HP и повысят эффективность ваших лечебных флаконов.
Команда также уменьшила урон от парирования и контратаки. Он был слишком велик, и разработчики посчитали, что это упрощает некоторые бои и боссов. Однако, если вы действительно хотите парировать, вы всегда можете выбрать класс специалиста по парированию, который увеличивает урон от парирования, делая его сопоставимым с оригинальной игрой.
Сон Охотника значительно изменился. Там вы найдете новых NPC, с которыми можно встретиться и поговорить, включая нового