Игра ChildStory изначально вышла в Steam, создана она была энтузиастом и проект получился интересным. Вчера он добрался до консолей и дал возможность игрокам ознакомиться с этой историей. Из особенностей проекта называются изометрическая пиксельная графика, сражения с боссами и духами, исследование мира, испытания и головоломки, персонажи со своими историями и приятный саундтрек.
В таких проектах есть своя магия, они не могут похвастать масштабом и помпезностью, но при этом разработчики уделяют много внимания мелочам, которые обычно упускают крупные студии. Выполнен он в детализированной пиксельной графикой с изометрией, придающей картинку объем и тепло. Мягкие цвета, мерцающие огни на фоне пушистых сугробов, уютные интерьеры, мелкие детали.
Здесь нет четкий границ и игрок получает некоторую свободу в перемещении и общении. Есть скрытые части, которые скрывают ценные предметы и награждают игрока за исследование. Темп повествования здесь размеренный, можно неспеша продвигаться по сюжету, читать многочисленные диалоги и выбирать дальнейшее направление для путешествия. Через короткое время начинаешь погружаться в атмосферу. Костяком геймплея является повествования и квестовые цепочки. История подается диалогами, а не постановочными сценами. Взаимодействие, наблюдение и откровения НПС. Главная героиня всячески одобряет тягу к исследованию. То что она слышит и узнает пропускает через призму собственного характера и принципов. Второстепенные персонажи в ChildStory тоже прописаны, у них свои привычки, своя история. Установка связей с ними – неотъемлемая часть игры. Такой подход придает проекту некоторую загадку и делает изучение захватывающим. Еще одной важной частью являются головоломки. Они вплетены в окружающую обстановку.
